Como conectar Campamento base y Figma
Crear un nuevo escenario para conectar Campamento base y Figma
En el espacio de trabajo, haga clic en el botón “Crear nuevo escenario”.

Añade el primer paso
Agregue el primer nodo: un disparador que iniciará el escenario cuando reciba el evento requerido. Los disparadores pueden programarse, llamarse mediante un Campamento base, desencadenado por otro escenario o ejecutado manualmente (con fines de prueba). En la mayoría de los casos, Campamento base or Figma Será tu primer paso. Para ello, haz clic en "Elegir una aplicación", busca Campamento base or Figmay seleccione el disparador apropiado para iniciar el escenario.

Agregar el Campamento base Nodo
Seleccione el botón Campamento base nodo del panel de selección de aplicaciones a la derecha.

Campamento base
Configura el Campamento base
Haz clic en el botón Campamento base Nodo para configurarlo. Puedes modificar el Campamento base URL y elegir entre las versiones DEV y PROD. También puedes copiarla para usarla en otras automatizaciones.

Campamento base
Tipo de nodo
#1 Campamento base
/
Nombre
Sin título
Conexión *
Seleccionar
Mapa
Conéctese Campamento base
Agregar el Figma Nodo
A continuación, haga clic en el icono más (+) en el Campamento base nodo, seleccione Figma de la lista de aplicaciones disponibles y elija la acción que necesita de la lista de nodos dentro Figma.

Campamento base
⚙
Figma
Autenticar Figma
Ahora, haga clic en el Figma Nodo y seleccione la opción de conexión. Puede ser una conexión OAuth2 o una clave API, que puede obtener en su Figma Configuración. La autenticación le permite utilizar Figma a través de Latenode.

Campamento base
⚙
Figma
Tipo de nodo
#2 Figma
/
Nombre
Sin título
Conexión *
Seleccionar
Mapa
Conéctese Figma
Configura el Campamento base y Figma Nodes
A continuación, configure los nodos completando los parámetros requeridos según su lógica. Los campos marcados con un asterisco rojo (*) son obligatorios.
Configurar el Campamento base y Figma Integración:
Utilice varios nodos Latenode para transformar datos y mejorar su integración:
- Derivación: Cree múltiples ramas dentro del escenario para manejar una lógica compleja.
- Fusión: Combine diferentes ramas de nodos en una, pasando datos a través de ella.
- Nodos Plug n Play: Utilice nodos que no requieran credenciales de cuenta.
- Pregunte a IA: utilice la opción impulsada por GPT para agregar capacidades de IA a cualquier nodo.
- Esperar: Establezca tiempos de espera, ya sea por intervalos o hasta fechas específicas.
- Subescenarios (Nódulos): Crea subescenarios que estén encapsulados en un solo nodo.
- Iteración: procesar matrices de datos cuando sea necesario.
- Código: Escriba un código personalizado o pídale a nuestro asistente de IA que lo haga por usted.

JavaScript
⚙
IA Antrópica Claude 3
⚙
Figma
Activador en webhook
⚙
Campamento base
⚙
⚙
Iterador
⚙
Respuesta del webhook
Guardar y activar el escenario
Después de configurar Campamento base, Figma, y cualquier nodo adicional, no olvide guardar el escenario y hacer clic en "Implementar". Al activar el escenario, se garantiza que se ejecutará automáticamente cada vez que el nodo de activación reciba una entrada o se cumpla una condición. De manera predeterminada, todos los escenarios creados recientemente están desactivados.
Pruebe el escenario
Ejecute el escenario haciendo clic en "Ejecutar una vez" y activando un evento para verificar si Campamento base y Figma La integración funciona como se espera. Según su configuración, los datos deberían fluir entre Campamento base y Figma (o viceversa). Resuelva fácilmente el escenario revisando el historial de ejecución para identificar y corregir cualquier problema.
Las formas más poderosas de conectarse Campamento base y Figma
Figma + Basecamp + Slack: Cuando se publica un nuevo comentario en un archivo de diseño en Figma, se agrega un mensaje al proyecto correspondiente en Basecamp y se envía una notificación al equipo a través de un canal de Slack.
Figma + Google Drive + Basecamp: Cuando hay una nueva versión de archivo disponible en Figma, se archiva en Google Drive y se agrega un enlace al archivo como mensaje al proyecto correspondiente en Basecamp para facilitar el acceso.
Campamento base y Figma alternativas de integración
Acerca de Campamento base
Integra Basecamp con Latenode para automatizar las actualizaciones de proyectos y la gestión de tareas. Crea automáticamente tareas pendientes en Basecamp a partir de nuevos clientes potenciales o envíos de formularios. Usa el editor visual de Latenode para sincronizar tareas entre plataformas, notificar a los equipos y garantizar que los hitos del proyecto activen procesos posteriores, todo ello sin actualizaciones manuales.
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Acerca de Figma
Automatice los flujos de trabajo de diseño conectando Figma con Latenode. Extraiga recursos de diseño, actualice capas de texto según los valores de la base de datos o active notificaciones sobre cambios en los componentes. Escale las operaciones de diseño automatizando tareas repetitivas e integrándolas en procesos de negocio más amplios mediante el editor visual de Latenode y las opciones de personalización de código.
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Vea cómo funciona Latenode
Preguntas Frecuentes Campamento base y Figma
¿Cómo puedo conectar mi cuenta de Basecamp a Figma usando Latenode?
Para conectar su cuenta de Basecamp a Figma en Latenode, siga estos pasos:
- Inicie sesión en su cuenta de Latenode.
- Vaya a la sección de integraciones.
- Seleccione Basecamp y haga clic en “Conectar”.
- Autentique sus cuentas de Basecamp y Figma proporcionando los permisos necesarios.
- Una vez conectado, podrá crear flujos de trabajo utilizando ambas aplicaciones.
¿Puedo actualizar automáticamente las tareas de Basecamp cuando cambian los diseños de Figma?
¡Sí! Latenode te permite activar actualizaciones de tareas de Basecamp desde eventos de Figma, manteniendo la gestión del proyecto sincronizada con el progreso del diseño automáticamente. Aprovecha la lógica visual y los bloques de código para escenarios avanzados.
¿Qué tipos de tareas puedo realizar al integrar Basecamp con Figma?
La integración de Basecamp con Figma le permite realizar diversas tareas, entre ellas:
- Crea tareas pendientes de Basecamp a partir de nuevos comentarios de Figma.
- Publica actualizaciones de archivos de Figma como mensajes de Basecamp.
- Archivar proyectos de Basecamp cuando se finalicen los diseños de Figma.
- Genere informes de diseño en Basecamp a partir de las bibliotecas de componentes de Figma.
- Actualizar los números de versión de Figma en las descripciones de proyectos de Basecamp.
¿Puedo filtrar las actualizaciones de Basecamp antes de enviarlas a Figma?
Sí, el editor visual de Latenode y los bloques de JavaScript te permiten filtrar actualizaciones, garantizando que solo se comparta la información relevante entre Basecamp y Figma.
¿Existen limitaciones para la integración de Basecamp y Figma en Latenode?
Si bien la integración es poderosa, hay ciertas limitaciones que se deben tener en cuenta:
- Los archivos Figma complejos pueden requerir flujos de trabajo optimizados.
- Las actualizaciones en tiempo real dependen de los límites de velocidad de la API de Basecamp.
- Las interacciones avanzadas del prototipo de Figma no son directamente transferibles.