Como conectar Movimiento y Goteo
Crear un nuevo escenario para conectar Movimiento y Goteo
En el espacio de trabajo, haga clic en el botón “Crear nuevo escenario”.

Añade el primer paso
Agregue el primer nodo: un disparador que iniciará el escenario cuando reciba el evento requerido. Los disparadores pueden programarse, llamarse mediante un Movimiento, desencadenado por otro escenario o ejecutado manualmente (con fines de prueba). En la mayoría de los casos, Movimiento or Goteo Será tu primer paso. Para ello, haz clic en "Elegir una aplicación", busca Movimiento or Goteoy seleccione el disparador apropiado para iniciar el escenario.

Agregar el formulario Movimiento Nodo
Seleccione la pestaña Movimiento nodo del panel de selección de aplicaciones a la derecha.

Movimiento
Configura el Movimiento
Haga clic en el botón Movimiento Nodo para configurarlo. Puedes modificar el Movimiento URL y elegir entre las versiones DEV y PROD. También puedes copiarla para usarla en otras automatizaciones.

Movimiento
Tipo de nodo
#1 Movimiento
/
Nombre
Sin título
Conexión *
Seleccione
Mapa
Conéctese Movimiento
Agregar el formulario Goteo Nodo
A continuación, haga clic en el icono más (+) en el Movimiento nodo, seleccione Goteo de la lista de aplicaciones disponibles y elija la acción que necesita de la lista de nodos dentro Goteo.

Movimiento
⚙

Goteo

Autenticar Goteo
Ahora, haga clic en el Goteo Nodo y seleccione la opción de conexión. Puede ser una conexión OAuth2 o una clave API, que puede obtener en su Goteo Configuración. La autenticación le permite utilizar Goteo a través de Latenode.

Movimiento
⚙

Goteo
Tipo de nodo
#2 Goteo
/
Nombre
Sin título
Conexión *
Seleccione
Mapa

Conéctese Goteo

Configura el Movimiento y Goteo Nodes
A continuación, configure los nodos completando los parámetros requeridos según su lógica. Los campos marcados con un asterisco rojo (*) son obligatorios.
Configurar el Movimiento y Goteo Integración:
Utilice varios nodos Latenode para transformar datos y mejorar su integración:
- Derivación: Cree múltiples ramas dentro del escenario para manejar una lógica compleja.
- Fusión: Combine diferentes ramas de nodos en una, pasando datos a través de ella.
- Nodos Plug n Play: Utilice nodos que no requieran credenciales de cuenta.
- Pregunte a IA: utilice la opción impulsada por GPT para agregar capacidades de IA a cualquier nodo.
- Esperar: Establezca tiempos de espera, ya sea por intervalos o hasta fechas específicas.
- Subescenarios (Nódulos): Crea subescenarios que estén encapsulados en un solo nodo.
- Iteración: procesar matrices de datos cuando sea necesario.
- Código: Escriba un código personalizado o pídale a nuestro asistente de IA que lo haga por usted.

JavaScript
⚙
IA Antrópica Claude 3
⚙

Goteo
Activador en webhook
⚙
Movimiento
⚙
⚙
Iterador
⚙
Respuesta del webhook

Guardar y activar el escenario
Después de configurar Movimiento, Goteo, y cualquier nodo adicional, no olvide guardar el escenario y hacer clic en "Implementar". Al activar el escenario, se garantiza que se ejecutará automáticamente cada vez que el nodo de activación reciba una entrada o se cumpla una condición. De manera predeterminada, todos los escenarios creados recientemente están desactivados.
Pruebe el escenario
Ejecute el escenario haciendo clic en "Ejecutar una vez" y activando un evento para verificar si Movimiento y Goteo La integración funciona como se espera. Según su configuración, los datos deberían fluir entre Movimiento y Goteo (o viceversa). Resuelva fácilmente el escenario revisando el historial de ejecución para identificar y corregir cualquier problema.
Las formas más poderosas de conectarse Movimiento y Goteo
Movimiento + Goteo + Calendario de Google: Cuando se crea una nueva tarea en Motion, se crea o actualiza un suscriptor en Drip y luego se crea un evento correspondiente en Google Calendar para realizar un seguimiento de la fecha límite de la tarea.
Goteo + Movimiento + Holgura: Cuando se agrega un nuevo suscriptor a Drip, se crea una tarea de seguimiento en Motion y se envía una notificación al equipo de ventas en Slack.
Movimiento y Goteo alternativas de integración
SOBRE NOSOTROS Movimiento
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Preguntas Frecuentes Movimiento y Goteo
¿Cómo puedo conectar mi cuenta Motion a Drip usando Latenode?
Para conectar su cuenta de Motion a Drip en Latenode, siga estos pasos:
- Inicie sesión en su cuenta de Latenode.
- Vaya a la sección de integraciones.
- Seleccione Movimiento y haga clic en “Conectar”.
- Autentica tus cuentas Motion y Drip proporcionando los permisos necesarios.
- Una vez conectado, podrá crear flujos de trabajo utilizando ambas aplicaciones.
¿Puedo agregar automáticamente nuevos usuarios de Motion a Drip?
¡Sí, puedes! Latenode te permite sincronizar al instante nuevos usuarios de Motion con Drip, automatizando la creación de listas y campañas de marketing dirigidas. ¡Escala fácilmente con automatización sin código!
¿Qué tipos de tareas puedo realizar al integrar Motion con Drip?
La integración de Motion con Drip le permite realizar varias tareas, entre ellas:
- Agregue nuevos usuarios de Motion a una campaña de Drip específica.
- Actualice el perfil de Drip de un usuario cuando su rol cambie en Motion.
- Envía secuencias de correo electrónico personalizadas en Drip según la actividad de Motion.
- Crear suscriptores de Drip a partir de nuevos miembros del proyecto Motion.
- Active notificaciones internas en función de la participación en la campaña de goteo.
¿A qué datos de Motion se puede acceder a través de la integración de Latenode?
Latenode otorga acceso a datos de usuario de Motion, detalles del proyecto, roles y registros de actividad, lo que permite una automatización compleja mediante JavaScript e IA.
¿Existen limitaciones para la integración de Motion y Drip en Latenode?
Si bien la integración es poderosa, hay ciertas limitaciones que se deben tener en cuenta:
- Los datos históricos de movimiento anteriores a la configuración de la integración no se sincronizan automáticamente.
- La segmentación de goteo compleja puede requerir código JavaScript personalizado.
- La sincronización en tiempo real depende de los límites de velocidad de la API de Motion.