Como conectar Figma e Recriar
Crie um novo cenário para conectar Figma e Recriar
No espaço de trabalho, clique no botão “Criar novo cenário”.

Adicione o primeiro passo
Adicione o primeiro nó – um gatilho que iniciará o cenário quando receber o evento necessário. Os gatilhos podem ser agendados, chamados por um Figma, acionado por outro cenário ou executado manualmente (para fins de teste). Na maioria dos casos, Figma or Recriar será seu primeiro passo. Para fazer isso, clique em "Escolha um aplicativo", encontre Figma or Recriare selecione o gatilho apropriado para iniciar o cenário.

Adicionar o Figma Node
Selecione os Figma nó do painel de seleção de aplicativos à direita.

Figma
Configure o Figma
Clique no Figma nó para configurá-lo. Você pode modificar o Figma URL e escolha entre as versões DEV e PROD. Você também pode copiá-lo para uso em automações futuras.
Adicionar o Recriar Node
Em seguida, clique no ícone de mais (+) no Figma nó, selecione Recriar da lista de aplicativos disponíveis e escolha a ação necessária na lista de nós dentro Recriar.

Figma
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Recriar
Autenticar Recriar
Agora, clique no Recriar nó e selecione a opção de conexão. Pode ser uma conexão OAuth2 ou uma chave de API, que você pode obter em seu Recriar configurações. A autenticação permite que você use Recriar através do Latenode.
Configure o Figma e Recriar Nodes
Em seguida, configure os nós preenchendo os parâmetros necessários de acordo com sua lógica. Os campos marcados com um asterisco vermelho (*) são obrigatórios.
Configure o Figma e Recriar Integração
Use vários nós Latenode para transformar dados e aprimorar sua integração:
- Ramificação: Crie várias ramificações dentro do cenário para lidar com lógica complexa.
- Mesclando: Combine diferentes ramos de nós em um, passando dados por ele.
- Nós Plug n Play: Use nós que não exijam credenciais de conta.
- Pergunte à IA: use a opção com tecnologia GPT para adicionar recursos de IA a qualquer nó.
- Espera: defina tempos de espera, seja para intervalos ou até datas específicas.
- Subcenários (nódulos): crie subcenários encapsulados em um único nó.
- Iteração: processe matrizes de dados quando necessário.
- Código: escreva um código personalizado ou peça ao nosso assistente de IA para fazer isso por você.

JavaScript
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IA Antrópico Claude 3
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Recriar
Acionador no Webhook
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Figma
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Iterador
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Resposta do webhook
Salvar e ativar o cenário
Depois de configurar Figma, Recriar, e quaisquer nós adicionais, não se esqueça de salvar o cenário e clicar em "Deploy". A ativação do cenário garante que ele será executado automaticamente sempre que o nó de gatilho receber entrada ou uma condição for atendida. Por padrão, todos os cenários recém-criados são desativados.
Teste o cenário
Execute o cenário clicando em “Executar uma vez” e disparando um evento para verificar se o Figma e Recriar a integração funciona conforme o esperado. Dependendo da sua configuração, os dados devem fluir entre Figma e Recriar (ou vice-versa). Solucione facilmente o cenário revisando o histórico de execução para identificar e corrigir quaisquer problemas.
As formas mais poderosas de se conectar Figma e Recriar
Figma + Recraft + Slack: Quando um novo arquivo é adicionado a um projeto Figma, uma imagem Recraft é gerada com base no design do Figma. O conceito é então compartilhado em um canal dedicado do Slack para feedback da equipe.
Recraft + Figma + Google Drive: Quando uma imagem do Recraft é gerada, a imagem e os arquivos Figma associados são automaticamente copiados para uma pasta especificada do Google Drive.
Figma e Recriar alternativas de integração
Sobre Figma
Automatize fluxos de trabalho de design conectando o Figma ao Latenode. Extraia ativos de design, atualize camadas de texto com base em valores do banco de dados ou acione notificações sobre alterações em componentes. Escale operações de design automatizando tarefas repetitivas e integrando-as a processos de negócios mais amplos usando o editor visual e as opções de personalização de código do Latenode.
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Sobre Recriar
Automatize a criação de recursos visuais com o Recraft no Latenode. Gere e personalize gráficos diretamente em seus fluxos de trabalho, conectando o design a dados e lógica. Redimensione, reformate ou personalize imagens automaticamente com base em gatilhos do banco de dados ou entradas do usuário. Simplifique os processos de marketing, produção de conteúdo ou e-commerce e garanta a consistência da marca.
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Veja como o Latenode funciona
Perguntas frequentes Figma e Recriar
Como posso conectar minha conta Figma ao Recraft usando o Latenode?
Para conectar sua conta Figma ao Recraft no Latenode, siga estes passos:
- Entre na sua conta Latenode.
- Navegue até a seção de integrações.
- Selecione Figma e clique em "Conectar".
- Autentique suas contas Figma e Recraft fornecendo as permissões necessárias.
- Uma vez conectado, você pode criar fluxos de trabalho usando ambos os aplicativos.
Posso atualizar automaticamente os designs do Figma com variações do Recraft?
Sim, você pode! O editor visual do Latenode facilita a automatização de atualizações, garantindo que seus designs Figma permaneçam atualizados com as mais recentes saídas de IA generativa do Recraft, economizando tempo e esforço.
Que tipos de tarefas posso executar integrando o Figma com o Recraft?
Integrar o Figma com o Recraft permite que você execute várias tarefas, incluindo:
- Gere variações de design no Recraft com base em componentes do Figma.
- Atualize automaticamente os designs do Figma com novos ativos do Recraft.
- Crie links compartilháveis do Recraft e publique-os nos comentários do Figma.
- Extraia paletas de cores de designs do Figma e aplique-as no Recraft.
- Trigger Recraft criação de ativos com base nas alterações de design do Figma.
Posso usar JavaScript na integração Figma + Recraft?
Sim, com o Latenode, você pode adicionar código JavaScript personalizado para aprimorar a integração do Figma e do Recraft com manipulação avançada de dados.
Existem limitações na integração do Figma e do Recraft no Latenode?
Embora a integração seja poderosa, há certas limitações que você deve conhecer:
- Projetos complexos do Figma com muitas camadas podem tornar a automação lenta.
- A sincronização em tempo real entre Figma e Recraft ainda não é suportada.
- Transferências de arquivos grandes podem estar sujeitas aos limites de taxa de API de ambos os aplicativos.