Recriar e Figma Integração

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Agente de IA que cria seus fluxos de trabalho para você

Centenas de aplicativos para conectar

Automatize as atualizações de ativos de design do Recraft para o Figma. O editor visual do Latenode combina a praticidade da ausência de código com JavaScript para lógica complexa, escalando seus fluxos de trabalho de design de forma acessível por meio de preços baseados em execução.

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Como conectar Recriar e Figma

Crie um novo cenário para conectar Recriar e Figma

No espaço de trabalho, clique no botão “Criar novo cenário”.

Adicione o primeiro passo

Adicione o primeiro nó – um gatilho que iniciará o cenário quando receber o evento necessário. Os gatilhos podem ser agendados, chamados por um Recriar, acionado por outro cenário ou executado manualmente (para fins de teste). Na maioria dos casos, Recriar or Figma será seu primeiro passo. Para fazer isso, clique em "Escolha um aplicativo", encontre Recriar or Figmae selecione o gatilho apropriado para iniciar o cenário.

Adicionar o Recriar Node

Selecione os Recriar nó do painel de seleção de aplicativos à direita.

+
1

Recriar

Configure o Recriar

Clique no Recriar nó para configurá-lo. Você pode modificar o Recriar URL e escolha entre as versões DEV e PROD. Você também pode copiá-lo para uso em automações futuras.

+
1

Recriar

Tipo de nó

#1 Recriar

/

Nome

sem título

Conexão *

Selecionar

Mapa

Conecte-se Recriar

Entrar

Execute o nó uma vez

Adicionar o Figma Node

Em seguida, clique no ícone de mais (+) no Recriar nó, selecione Figma da lista de aplicativos disponíveis e escolha a ação necessária na lista de nós dentro Figma.

1

Recriar

+
2

Figma

Autenticar Figma

Agora, clique no Figma nó e selecione a opção de conexão. Pode ser uma conexão OAuth2 ou uma chave de API, que você pode obter em seu Figma configurações. A autenticação permite que você use Figma através do Latenode.

1

Recriar

+
2

Figma

Tipo de nó

#2 Figma

/

Nome

sem título

Conexão *

Selecionar

Mapa

Conecte-se Figma

Entrar

Execute o nó uma vez

Configure o Recriar e Figma Nodes

Em seguida, configure os nós preenchendo os parâmetros necessários de acordo com sua lógica. Os campos marcados com um asterisco vermelho (*) são obrigatórios.

1

Recriar

+
2

Figma

Tipo de nó

#2 Figma

/

Nome

sem título

Conexão *

Selecionar

Mapa

Conecte-se Figma

Figma Autenticação 2.0

#66e212yt846363de89f97d54
Mudar

Selecione uma ação *

Selecionar

Mapa

O ID da ação

Execute o nó uma vez

Configure o Recriar e Figma Integração

Use vários nós Latenode para transformar dados e aprimorar sua integração:

  • Ramificação: Crie várias ramificações dentro do cenário para lidar com lógica complexa.
  • Mesclando: Combine diferentes ramos de nós em um, passando dados por ele.
  • Nós Plug n Play: Use nós que não exijam credenciais de conta.
  • Pergunte à IA: use a opção com tecnologia GPT para adicionar recursos de IA a qualquer nó.
  • Espera: defina tempos de espera, seja para intervalos ou até datas específicas.
  • Subcenários (nódulos): crie subcenários encapsulados em um único nó.
  • Iteração: processe matrizes de dados quando necessário.
  • Código: escreva um código personalizado ou peça ao nosso assistente de IA para fazer isso por você.
5

JavaScript

6

IA Antrópico Claude 3

+
7

Figma

1

Acionador no Webhook

2

Recriar

3

Iterador

+
4

Resposta do webhook

Salvar e ativar o cenário

Depois de configurar Recriar, Figma, e quaisquer nós adicionais, não se esqueça de salvar o cenário e clicar em "Deploy". A ativação do cenário garante que ele será executado automaticamente sempre que o nó de gatilho receber entrada ou uma condição for atendida. Por padrão, todos os cenários recém-criados são desativados.

Teste o cenário

Execute o cenário clicando em “Executar uma vez” e disparando um evento para verificar se o Recriar e Figma a integração funciona conforme o esperado. Dependendo da sua configuração, os dados devem fluir entre Recriar e Figma (ou vice-versa). Solucione facilmente o cenário revisando o histórico de execução para identificar e corrigir quaisquer problemas.

As formas mais poderosas de se conectar Recriar e Figma

Recraft + Figma + Slack: Quando uma nova imagem é gerada no Recraft, ela é vetorizada e carregada como um novo design para um projeto Figma especificado. Em seguida, uma notificação é enviada para um canal do Slack para alertar a equipe de design sobre o novo design.

Figma + Recraft + Google Drive: Faça backup automático de novas versões de arquivos Figma no Recraft e armazene-as no Google Drive para arquivamento e controle de versão.

Recriar e Figma alternativas de integração

Sobre Recriar

Automatize a criação de recursos visuais com o Recraft no Latenode. Gere e personalize gráficos diretamente em seus fluxos de trabalho, conectando o design a dados e lógica. Redimensione, reformate ou personalize imagens automaticamente com base em gatilhos do banco de dados ou entradas do usuário. Simplifique os processos de marketing, produção de conteúdo ou e-commerce e garanta a consistência da marca.

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Sobre Figma

Automatize fluxos de trabalho de design conectando o Figma ao Latenode. Extraia ativos de design, atualize camadas de texto com base em valores do banco de dados ou acione notificações sobre alterações em componentes. Escale operações de design automatizando tarefas repetitivas e integrando-as a processos de negócios mais amplos usando o editor visual e as opções de personalização de código do Latenode.

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Perguntas frequentes Recriar e Figma

Como posso conectar minha conta Recraft ao Figma usando o Latenode?

Para conectar sua conta Recraft ao Figma no Latenode, siga estas etapas:

  • Entre na sua conta Latenode.
  • Navegue até a seção de integrações.
  • Selecione Recraft e clique em "Conectar".
  • Autentique suas contas Recraft e Figma fornecendo as permissões necessárias.
  • Uma vez conectado, você pode criar fluxos de trabalho usando ambos os aplicativos.

Posso atualizar automaticamente os designs do Figma a partir do Recraft?

Sim, você pode! Com o Latenode, você pode acionar atualizações no Figma com base nas alterações de design do Recraft. Isso mantém seus designs consistentes e economiza tempo de atualização manual.

Que tipos de tarefas posso executar integrando o Recraft com o Figma?

Integrar o Recraft com o Figma permite que você execute várias tarefas, incluindo:

  • Atualização automática de designs do Figma após edições do Recraft.
  • Gerando variações de design no Recraft e importando-as para o Figma.
  • Criação de componentes Figma a partir de ativos gerados pelo Recraft.
  • Sincronizando tokens de design entre Recraft e Figma.
  • Automatizando processos de revisão de design por meio do compartilhamento de atualizações.

Quais dados do Recraft posso acessar no Latenode?

Você pode acessar recursos de design, guias de estilo e histórico de versões. O mapeamento de dados flexível do Latenode permite que você use esses dados em fluxos de trabalho.

Há alguma limitação na integração do Recraft e do Figma no Latenode?

Embora a integração seja poderosa, há certas limitações que você deve conhecer:

  • Transferências de design complexas podem exigir ajustes de formato.
  • A sincronização em tempo real depende da disponibilidade da API.
  • Transferências de arquivos grandes podem afetar a velocidade do fluxo de trabalho.

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