Recraft ou Atteindre la boîte de réception Intégration :

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Automatisez vos campagnes personnalisées : utilisez Recraft pour générer des images uniques, puis envoyez-les via ReachInbox. L'éditeur visuel de Latenode et sa tarification à l'exécution abordable rendent les campagnes personnalisées évolutives et rentables, sans codage.

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Recraft

Atteindre la boîte de réception

Étape 1 : Choisir un déclencheur

Étape 2 : Choisissez une action

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Comment se connecter Recraft ou Atteindre la boîte de réception

Créer un nouveau scénario pour se connecter Recraft ou Atteindre la boîte de réception

Dans l’espace de travail, cliquez sur le bouton « Créer un nouveau scénario ».

Ajouter la première étape

Ajoutez le premier nœud – un déclencheur qui lancera le scénario lorsqu’il recevra l’événement requis. Les déclencheurs peuvent être planifiés, appelés par un Recraft, déclenché par un autre scénario ou exécuté manuellement (à des fins de test). Dans la plupart des cas, Recraft or Atteindre la boîte de réception sera votre première étape. Pour ce faire, cliquez sur « Choisir une application », recherchez Recraft or Atteindre la boîte de réceptionet sélectionnez le déclencheur approprié pour démarrer le scénario.

Ajoutez le Recraft Nœud

Sélectionnez le Recraft nœud du panneau de sélection d'application sur la droite.

+
1

Recraft

Configurer le Recraft

Cliquez sur le Recraft nœud pour le configurer. Vous pouvez modifier le Recraft URL et choisissez entre les versions DEV et PROD. Vous pouvez également le copier pour l'utiliser dans d'autres automatisations.

+
1

Recraft

Type de nœud

#1 Recraft

/

Nom

Sans titre

La connexion *

Choisir

Carte

Se connectez Recraft

S'identifier

Exécuter le nœud une fois

Ajoutez le Atteindre la boîte de réception Nœud

Ensuite, cliquez sur l'icône plus (+) sur le Recraft noeud, sélectionnez Atteindre la boîte de réception dans la liste des applications disponibles et choisissez l'action dont vous avez besoin dans la liste des nœuds dans Atteindre la boîte de réception.

1

Recraft

(I.e.

+
2

Atteindre la boîte de réception

Authentifier Atteindre la boîte de réception

Maintenant, cliquez sur le Atteindre la boîte de réception nœud et sélectionnez l'option de connexion. Il peut s'agir d'une connexion OAuth2 ou d'une clé API, que vous pouvez obtenir dans votre Atteindre la boîte de réception paramètres. L'authentification vous permet d'utiliser Atteindre la boîte de réception via Latenode.

1

Recraft

(I.e.

+
2

Atteindre la boîte de réception

Type de nœud

#2 Atteindre la boîte de réception

/

Nom

Sans titre

La connexion *

Choisir

Carte

Se connectez Atteindre la boîte de réception

S'identifier

Exécuter le nœud une fois

Configurer le Recraft ou Atteindre la boîte de réception Nodes

Ensuite, configurez les nœuds en renseignant les paramètres requis selon votre logique. Les champs marqués d'un astérisque rouge (*) sont obligatoires.

1

Recraft

(I.e.

+
2

Atteindre la boîte de réception

Type de nœud

#2 Atteindre la boîte de réception

/

Nom

Sans titre

La connexion *

Choisir

Carte

Se connectez Atteindre la boîte de réception

Atteindre la boîte de réception Authentification 2.0

#66e212yt846363de89f97d54
Changer

Sélectionnez une action *

Choisir

Carte

L'ID d'action

Exécuter le nœud une fois

Configurer le Recraft ou Atteindre la boîte de réception Intégration :

Utilisez différents nœuds Latenode pour transformer les données et améliorer votre intégration :

  • Branchement : Créez plusieurs branches dans le scénario pour gérer une logique complexe.
  • Fusion: Combinez différentes branches de nœuds en une seule, en transmettant des données à travers elle.
  • Nœuds Plug n Play : Utilisez des nœuds qui ne nécessitent pas d’informations d’identification de compte.
  • Demandez à l'IA : utilisez l'option optimisée par GPT pour ajouter des fonctionnalités d'IA à n'importe quel nœud.
  • Attendre : définissez des temps d'attente, soit pour des intervalles, soit jusqu'à des dates spécifiques.
  • Sous-scénarios (Nodules) : Créez des sous-scénarios encapsulés dans un seul nœud.
  • Itération : Traiter des tableaux de données lorsque cela est nécessaire.
  • Code : écrivez du code personnalisé ou demandez à notre assistant IA de le faire pour vous.
5

JavaScript

(I.e.

6

IA Anthropique Claude 3

(I.e.

+
7

Atteindre la boîte de réception

1

Déclencheur sur Webhook

(I.e.

2

Recraft

(I.e.

(I.e.

3

Itérateur

(I.e.

+
4

Réponse du webhook

Enregistrer et activer le scénario

Après la configuration Recraft, Atteindre la boîte de réception, ainsi que tous les nœuds supplémentaires, n'oubliez pas d'enregistrer le scénario et de cliquer sur « Déployer ». L'activation du scénario garantit qu'il s'exécutera automatiquement chaque fois que le nœud déclencheur recevra une entrée ou qu'une condition sera remplie. Par défaut, tous les scénarios nouvellement créés sont désactivés.

Tester le scénario

Exécutez le scénario en cliquant sur « Exécuter une fois » et en déclenchant un événement pour vérifier si le Recraft ou Atteindre la boîte de réception l'intégration fonctionne comme prévu. Selon votre configuration, les données doivent circuler entre Recraft ou Atteindre la boîte de réception (ou vice versa). Résolvez facilement les problèmes du scénario en examinant l'historique d'exécution pour identifier et résoudre les problèmes éventuels.

Les moyens les plus puissants de se connecter Recraft ou Atteindre la boîte de réception

Recraft + Slack : Lorsqu'une nouvelle image est générée dans Recraft, un message contenant l'image est envoyé à un canal Slack désigné pour obtenir les commentaires de l'équipe.

ReachInbox + Recraft + Google Drive : Lorsqu'une nouvelle campagne d'e-mailing est créée dans ReachInbox, les éléments visuels de cette campagne sont générés avec Recraft. Les images générées sont ensuite téléchargées dans un dossier dédié sur Google Drive pour archivage et utilisation ultérieure.

Recraft ou Atteindre la boîte de réception alternatives d'intégration

À propos de nous Recraft

Automatisez la création de ressources visuelles avec Recraft dans Latenode. Générez et personnalisez des graphiques directement dans vos workflows, en connectant la conception aux données et à la logique. Redimensionnez, reformatez ou personnalisez automatiquement les images en fonction des déclencheurs de la base de données ou des saisies utilisateur. Simplifiez vos processus marketing, de production de contenu ou de commerce électronique et assurez la cohérence de votre marque.

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À propos de nous Atteindre la boîte de réception

ReachInbox + Latenode : automatisez la prospection à froid et personnalisez les suivis à grande échelle. Déclenchez des campagnes à partir de nouveaux prospects, de données extraites ou de mises à jour CRM. Latenode gère les logiques complexes (filtrage, planification, création de contenu IA) tandis que ReachInbox gère l'envoi des e-mails. Optimisez la délivrabilité et l'engagement grâce à des workflows automatisés.

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Recraft + Atteindre la boîte de réception l'intégration

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Comment puis-je connecter mon compte Recraft à ReachInbox en utilisant Latenode ?

Pour connecter votre compte Recraft à ReachInbox sur Latenode, suivez ces étapes :

  • Connectez-vous à votre compte Latenode.
  • Accédez à la section intégrations.
  • Sélectionnez Recraft et cliquez sur « Connecter ».
  • Authentifiez vos comptes Recraft et ReachInbox en fournissant les autorisations nécessaires.
  • Une fois connecté, vous pouvez créer des flux de travail à l'aide des deux applications.

Puis-je envoyer automatiquement des visuels Recraft via ReachInbox ?

Oui, c'est possible ! L'éditeur visuel de Latenode simplifie l'envoi automatisé d'images générées par Recraft via ReachInbox, stimulant ainsi l'engagement grâce à un contenu visuellement attrayant.

Quels types de tâches puis-je effectuer en intégrant Recraft à ReachInbox ?

L'intégration de Recraft avec ReachInbox vous permet d'effectuer diverses tâches, notamment :

  • Envoi automatique de visuels Recraft personnalisés aux nouveaux abonnés ReachInbox.
  • Création de campagnes goutte à goutte avec des images Recraft uniques pour chaque message ReachInbox.
  • Mise à jour des photos de profil ReachInbox avec des illustrations Recraft générées par l'IA.
  • Génération et envoi de bannières Recraft aux contacts ReachInbox en fonction de déclencheurs.
  • Envoi de graphiques Recraft personnalisés pour les messages de bienvenue ReachInbox.

Puis-je utiliser Javascript pour améliorer l'intégration de Recraft et ReachInbox ?

Oui ! Latenode vous permet d'utiliser JavaScript pour créer des automatisations Recraft et ReachInbox hautement personnalisées, adaptées à des besoins métier spécifiques.

Existe-t-il des limitations à l’intégration de Recraft et ReachInbox sur Latenode ?

Bien que l'intégration soit puissante, il existe certaines limitations dont il faut être conscient :

  • Le nombre d'appels API vers Recraft et ReachInbox peut être limité par votre forfait.
  • Les flux de travail complexes impliquant des fichiers Recraft volumineux peuvent subir des retards de traitement.
  • Les mises à jour en temps réel entre les deux applications sont soumises à la disponibilité et à la latence de l'API.

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