Comment se connecter Recraft ou Sendy
Créer un nouveau scénario pour se connecter Recraft ou Sendy
Dans l’espace de travail, cliquez sur le bouton « Créer un nouveau scénario ».

Ajouter la première étape
Ajoutez le premier nœud – un déclencheur qui lancera le scénario lorsqu’il recevra l’événement requis. Les déclencheurs peuvent être planifiés, appelés par un Recraft, déclenché par un autre scénario ou exécuté manuellement (à des fins de test). Dans la plupart des cas, Recraft or Sendy sera votre première étape. Pour ce faire, cliquez sur « Choisir une application », recherchez Recraft or Sendyet sélectionnez le déclencheur approprié pour démarrer le scénario.

Ajoutez le Recraft Nœud
Sélectionnez le Recraft nœud du panneau de sélection d'application sur la droite.

Recraft
Configurer le Recraft
Cliquez sur le Recraft nœud pour le configurer. Vous pouvez modifier le Recraft URL et choisissez entre les versions DEV et PROD. Vous pouvez également le copier pour l'utiliser dans d'autres automatisations.

Recraft
Type de nœud
#1 Recraft
/
Nom
Sans titre
La connexion *
Choisir
Carte
Se connectez Recraft
Exécuter le nœud une fois
Ajoutez le Sendy Nœud
Ensuite, cliquez sur l'icône plus (+) sur le Recraft noeud, sélectionnez Sendy dans la liste des applications disponibles et choisissez l'action dont vous avez besoin dans la liste des nœuds dans Sendy.

Recraft
(I.e.

Sendy

Authentifier Sendy
Maintenant, cliquez sur le Sendy nœud et sélectionnez l'option de connexion. Il peut s'agir d'une connexion OAuth2 ou d'une clé API, que vous pouvez obtenir dans votre Sendy paramètres. L'authentification vous permet d'utiliser Sendy via Latenode.

Recraft
(I.e.

Sendy
Type de nœud
#2 Sendy
/
Nom
Sans titre
La connexion *
Choisir
Carte

Se connectez Sendy
Exécuter le nœud une fois

Configurer le Recraft ou Sendy Nodes
Ensuite, configurez les nœuds en renseignant les paramètres requis selon votre logique. Les champs marqués d'un astérisque rouge (*) sont obligatoires.

Recraft
(I.e.

Sendy
Type de nœud
#2 Sendy
/
Nom
Sans titre
La connexion *
Choisir
Carte

Se connectez Sendy
Sendy Authentification 2.0
Sélectionnez une action *
Choisir
Carte
L'ID d'action
Exécuter le nœud une fois

Configurer le Recraft ou Sendy Intégration :
Utilisez différents nœuds Latenode pour transformer les données et améliorer votre intégration :
- Branchement : Créez plusieurs branches dans le scénario pour gérer une logique complexe.
- Fusion: Combinez différentes branches de nœuds en une seule, en transmettant des données à travers elle.
- Nœuds Plug n Play : Utilisez des nœuds qui ne nécessitent pas d’informations d’identification de compte.
- Demandez à l'IA : utilisez l'option optimisée par GPT pour ajouter des fonctionnalités d'IA à n'importe quel nœud.
- Attendre : définissez des temps d'attente, soit pour des intervalles, soit jusqu'à des dates spécifiques.
- Sous-scénarios (Nodules) : Créez des sous-scénarios encapsulés dans un seul nœud.
- Itération : Traiter des tableaux de données lorsque cela est nécessaire.
- Code : écrivez du code personnalisé ou demandez à notre assistant IA de le faire pour vous.

JavaScript
(I.e.
IA Anthropique Claude 3
(I.e.

Sendy
Déclencheur sur Webhook
(I.e.
Recraft
(I.e.
(I.e.
Itérateur
(I.e.
Réponse du webhook

Enregistrer et activer le scénario
Après la configuration Recraft, Sendy, ainsi que tous les nœuds supplémentaires, n'oubliez pas d'enregistrer le scénario et de cliquer sur « Déployer ». L'activation du scénario garantit qu'il s'exécutera automatiquement chaque fois que le nœud déclencheur recevra une entrée ou qu'une condition sera remplie. Par défaut, tous les scénarios nouvellement créés sont désactivés.
Tester le scénario
Exécutez le scénario en cliquant sur « Exécuter une fois » et en déclenchant un événement pour vérifier si le Recraft ou Sendy l'intégration fonctionne comme prévu. Selon votre configuration, les données doivent circuler entre Recraft ou Sendy (ou vice versa). Résolvez facilement les problèmes du scénario en examinant l'historique d'exécution pour identifier et résoudre les problèmes éventuels.
Les moyens les plus puissants de se connecter Recraft ou Sendy
Recraft + Sendy + Google Sheets : Lorsqu'une nouvelle image est générée dans Recraft, suivez-la dans une feuille Google Sheets, ainsi que les données Sendy relatives au nombre d'abonnés actifs d'une campagne spécifique. Cela permet de suivre les performances des images générées dans Recraft, parallèlement aux données des campagnes d'e-mailing.
Sendy + Recraft + Slack : Lorsqu'une nouvelle campagne est créée dans Sendy, générez automatiquement une image promotionnelle à l'aide de Recraft et publiez-la sur un canal Slack spécifié pour examen et approbation par l'équipe.
Recraft ou Sendy alternatives d'intégration
À propos de nous Recraft
Automatisez la création de ressources visuelles avec Recraft dans Latenode. Générez et personnalisez des graphiques directement dans vos workflows, en connectant la conception aux données et à la logique. Redimensionnez, reformatez ou personnalisez automatiquement les images en fonction des déclencheurs de la base de données ou des saisies utilisateur. Simplifiez vos processus marketing, de production de contenu ou de commerce électronique et assurez la cohérence de votre marque.
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À propos de nous Sendy
Utilisez Sendy dans Latenode pour automatiser vos campagnes e-mail sans codage complexe. Déclenchez des campagnes en fonction d'événements dans d'autres applications (CRM, e-commerce). Latenode vous permet de traiter les données, de filtrer les destinataires et de personnaliser les e-mails avec JavaScript ou des nœuds d'IA avant leur envoi via Sendy. Développez efficacement votre portée et suivez les résultats dans vos workflows.
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Découvrez comment fonctionne Latenode
QFP Recraft ou Sendy
Comment puis-je connecter mon compte Recraft à Sendy en utilisant Latenode ?
Pour connecter votre compte Recraft à Sendy sur Latenode, suivez ces étapes :
- Connectez-vous à votre compte Latenode.
- Accédez à la section intégrations.
- Sélectionnez Recraft et cliquez sur « Connecter ».
- Authentifiez vos comptes Recraft et Sendy en fournissant les autorisations nécessaires.
- Une fois connecté, vous pouvez créer des flux de travail à l'aide des deux applications.
Puis-je mettre à jour automatiquement Sendy avec des visuels générés par Recraft ?
Oui, c'est possible ! L'éditeur visuel de Latenode simplifie l'automatisation des mises à jour d'images. Assurez-vous que vos campagnes e-mail présentent toujours les graphismes Recraft les plus récents et optimisés par l'IA.
Quels types de tâches puis-je effectuer en intégrant Recraft avec Sendy ?
L'intégration de Recraft avec Sendy vous permet d'effectuer diverses tâches, notamment :
- Ajoutez automatiquement de nouvelles variantes d’image Recraft aux modèles d’e-mail Sendy.
- Déclenchez des campagnes Sendy lorsque de nouveaux actifs Recraft sont approuvés.
- Mettez à jour les profils des abonnés Sendy avec des avatars personnalisés générés par Recraft.
- Synchronisez les jalons du projet Recraft avec Sendy pour des mises à jour de statut automatisées.
- Créez des tests A/B dans Sendy en utilisant différents styles visuels Recraft.
Puis-je utiliser des fonctions JavaScript pour traiter les images Recraft dans Latenode ?
Oui, c'est possible ! Latenode prend en charge les fonctions JavaScript personnalisées, permettant une manipulation avancée des images et le traitement des données avant leur envoi à Sendy.
Existe-t-il des limitations à l'intégration de Recraft et Sendy sur Latenode ?
Bien que l'intégration soit puissante, il existe certaines limitations dont il faut être conscient :
- Les modèles Recraft complexes peuvent nécessiter des ajustements pour un rendu Sendy optimal.
- La génération d’images à volume élevé peut avoir un impact sur la vitesse d’exécution du flux de travail.
- Les aperçus d'images en temps réel dans Sendy ne sont pas directement pris en charge.