

90% moins cher avec Latenode
Agent d'IA qui crée vos flux de travail pour vous
Des centaines d'applications pour se connecter
Automatisez vos campagnes d'e-mailing personnalisées en connectant les visuels générés par l'IA de Recraft à Sendy. L'éditeur visuel de Latenode et ses coûts d'exécution abordables simplifient plus que jamais la mise à l'échelle de contenu engageant. Utilisez JavaScript pour une personnalisation avancée si nécessaire.
Se connectez Recraft et Sendy en quelques minutes avec Latenode.
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Sendy
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Sans restriction
Créer un nouveau scénario pour se connecter Recraft et Sendy
Dans l’espace de travail, cliquez sur le bouton « Créer un nouveau scénario ».
Ajouter la première étape
Ajoutez le premier nœud – un déclencheur qui lancera le scénario lorsqu’il recevra l’événement requis. Les déclencheurs peuvent être planifiés, appelés par un Recraft, déclenché par un autre scénario ou exécuté manuellement (à des fins de test). Dans la plupart des cas, Recraft or Sendy sera votre première étape. Pour ce faire, cliquez sur « Choisir une application », recherchez Recraft or Sendyet sélectionnez le déclencheur approprié pour démarrer le scénario.
Ajoutez le Recraft Nœud
Sélectionnez le Recraft nœud du panneau de sélection d'application sur la droite.
Recraft
Configurer le Recraft
Cliquez sur le Recraft nœud pour le configurer. Vous pouvez modifier le Recraft URL et choisissez entre les versions DEV et PROD. Vous pouvez également le copier pour l'utiliser dans d'autres automatisations.
Recraft
Type de nœud
#1 Recraft
/
Nom
Sans titre
La connexion *
Choisir
Carte
Se connectez Recraft
Exécuter le nœud une fois
Ajoutez le Sendy Nœud
Ensuite, cliquez sur l'icône plus (+) sur le Recraft noeud, sélectionnez Sendy dans la liste des applications disponibles et choisissez l'action dont vous avez besoin dans la liste des nœuds dans Sendy.
Recraft
(I.e.
Sendy
Authentifier Sendy
Maintenant, cliquez sur le Sendy nœud et sélectionnez l'option de connexion. Il peut s'agir d'une connexion OAuth2 ou d'une clé API, que vous pouvez obtenir dans votre Sendy paramètres. L'authentification vous permet d'utiliser Sendy via Latenode.
Recraft
(I.e.
Sendy
Type de nœud
#2 Sendy
/
Nom
Sans titre
La connexion *
Choisir
Carte
Se connectez Sendy
Exécuter le nœud une fois
Configurer le Recraft et Sendy Nodes
Ensuite, configurez les nœuds en renseignant les paramètres requis selon votre logique. Les champs marqués d'un astérisque rouge (*) sont obligatoires.
Recraft
(I.e.
Sendy
Type de nœud
#2 Sendy
/
Nom
Sans titre
La connexion *
Choisir
Carte
Se connectez Sendy
Sendy Authentification 2.0
Sélectionnez une action *
Choisir
Carte
L'ID d'action
Exécuter le nœud une fois
Configurer le Recraft et Sendy Intégration :
Utilisez différents nœuds Latenode pour transformer les données et améliorer votre intégration :
JavaScript
(I.e.
IA Anthropique Claude 3
(I.e.
Sendy
Déclencheur sur Webhook
(I.e.
Recraft
(I.e.
(I.e.
Itérateur
(I.e.
Réponse du webhook
Enregistrer et activer le scénario
Après la configuration Recraft, Sendy, ainsi que tous les nœuds supplémentaires, n'oubliez pas d'enregistrer le scénario et de cliquer sur « Déployer ». L'activation du scénario garantit qu'il s'exécutera automatiquement chaque fois que le nœud déclencheur recevra une entrée ou qu'une condition sera remplie. Par défaut, tous les scénarios nouvellement créés sont désactivés.
Tester le scénario
Exécutez le scénario en cliquant sur « Exécuter une fois » et en déclenchant un événement pour vérifier si le Recraft et Sendy l'intégration fonctionne comme prévu. Selon votre configuration, les données doivent circuler entre Recraft et Sendy (ou vice versa). Résolvez facilement les problèmes du scénario en examinant l'historique d'exécution pour identifier et résoudre les problèmes éventuels.
Recraft + Sendy + Google Sheets : Lorsqu'une nouvelle image est générée dans Recraft, suivez-la dans une feuille Google Sheets, ainsi que les données Sendy relatives au nombre d'abonnés actifs d'une campagne spécifique. Cela permet de suivre les performances des images générées dans Recraft, parallèlement aux données des campagnes d'e-mailing.
Sendy + Recraft + Slack : Lorsqu'une nouvelle campagne est créée dans Sendy, générez automatiquement une image promotionnelle à l'aide de Recraft et publiez-la sur un canal Slack spécifié pour examen et approbation par l'équipe.
À propos Recraft
Automatisez la création de ressources visuelles avec Recraft dans Latenode. Générez et personnalisez des graphiques directement dans vos workflows, en connectant la conception aux données et à la logique. Redimensionnez, reformatez ou personnalisez automatiquement les images en fonction des déclencheurs de la base de données ou des saisies utilisateur. Simplifiez vos processus marketing, de production de contenu ou de commerce électronique et assurez la cohérence de votre marque.
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À propos Sendy
Utilisez Sendy dans Latenode pour automatiser vos campagnes e-mail sans codage complexe. Déclenchez des campagnes en fonction d'événements dans d'autres applications (CRM, e-commerce). Latenode vous permet de traiter les données, de filtrer les destinataires et de personnaliser les e-mails avec JavaScript ou des nœuds d'IA avant leur envoi via Sendy. Développez efficacement votre portée et suivez les résultats dans vos workflows.
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Comment puis-je connecter mon compte Recraft à Sendy en utilisant Latenode ?
Pour connecter votre compte Recraft à Sendy sur Latenode, suivez ces étapes :
Puis-je mettre à jour automatiquement Sendy avec des visuels générés par Recraft ?
Oui, c'est possible ! L'éditeur visuel de Latenode simplifie l'automatisation des mises à jour d'images. Assurez-vous que vos campagnes e-mail présentent toujours les graphismes Recraft les plus récents et optimisés par l'IA.
Quels types de tâches puis-je effectuer en intégrant Recraft avec Sendy ?
L'intégration de Recraft avec Sendy vous permet d'effectuer diverses tâches, notamment :
Puis-je utiliser des fonctions JavaScript pour traiter les images Recraft dans Latenode ?
Oui, c'est possible ! Latenode prend en charge les fonctions JavaScript personnalisées, permettant une manipulation avancée des images et le traitement des données avant leur envoi à Sendy.
Existe-t-il des limitations à l'intégration de Recraft et Sendy sur Latenode ?
Bien que l'intégration soit puissante, il existe certaines limitations dont il faut être conscient :