

90 % günstiger mit Latenode
KI-Agent, der Ihre Workflows für Sie erstellt
Hunderte von Apps zum Verbinden
Stellen Sie Designs automatisch von Recraft zu Render über Latenode bereit. Passen Sie die Bereitstellungslogik mit JavaScript an Ihre individuellen Anforderungen an und sparen Sie Zeit durch günstige, ausführungsbasierte Preise.
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Nacharbeiten
Machen
Keine Kreditkarte notwendig
Ohne Einschränkung
Erstellen Sie ein neues Szenario zum Verbinden Nacharbeiten und Machen
Klicken Sie im Arbeitsbereich auf die Schaltfläche „Neues Szenario erstellen“.
Fügen Sie den ersten Schritt hinzu
Fügen Sie den ersten Knoten hinzu – einen Trigger, der das Szenario startet, wenn er das erforderliche Ereignis empfängt. Trigger können geplant werden, aufgerufen werden durch Nacharbeiten, ausgelöst durch ein anderes Szenario oder manuell ausgeführt (zu Testzwecken). In den meisten Fällen Nacharbeiten or Machen ist Ihr erster Schritt. Klicken Sie dazu auf "App auswählen", finden Sie Nacharbeiten or Machenund wählen Sie den entsprechenden Auslöser aus, um das Szenario zu starten.
Fügen Sie Nacharbeiten Knoten
Wähle aus Nacharbeiten Knoten aus dem App-Auswahlfeld auf der rechten Seite.
Nacharbeiten
Konfigurieren Sie die Nacharbeiten
Klicken Sie auf Nacharbeiten Knoten, um ihn zu konfigurieren. Sie können den Nacharbeiten URL und wählen Sie zwischen DEV- und PROD-Versionen. Sie können es auch zur Verwendung in weiteren Automatisierungen kopieren.
Nacharbeiten
Knotentyp
#1 Nacharbeiten
/
Name
Ohne Titel
Verbindungen schaffen *
Auswählen
Karte
Verbinden Nacharbeiten
Führen Sie den Knoten einmal aus
Fügen Sie Machen Knoten
Klicken Sie anschließend auf das Plus-Symbol (+) auf der Nacharbeiten Knoten, auswählen Machen aus der Liste der verfügbaren Apps und wählen Sie die gewünschte Aktion aus der Liste der Knoten innerhalb Machen.
Nacharbeiten
⚙
Machen
Authentifizieren Machen
Klicken Sie nun auf Machen und wählen Sie die Verbindungsoption. Dies kann eine OAuth2-Verbindung oder ein API-Schlüssel sein, den Sie in Ihrem Machen Einstellungen. Die Authentifizierung ermöglicht Ihnen die Nutzung Machen durch Latenode.
Nacharbeiten
⚙
Machen
Knotentyp
#2 Machen
/
Name
Ohne Titel
Verbindungen schaffen *
Auswählen
Karte
Verbinden Machen
Führen Sie den Knoten einmal aus
Konfigurieren Sie die Nacharbeiten und Machen Nodes
Konfigurieren Sie als Nächstes die Knoten, indem Sie die erforderlichen Parameter entsprechend Ihrer Logik eingeben. Mit einem roten Sternchen (*) gekennzeichnete Felder sind Pflichtfelder.
Nacharbeiten
⚙
Machen
Knotentyp
#2 Machen
/
Name
Ohne Titel
Verbindungen schaffen *
Auswählen
Karte
Verbinden Machen
Machen OAuth 2.0
Wählen Sie eine Aktion aus *
Auswählen
Karte
Die Aktions-ID
Führen Sie den Knoten einmal aus
Richten Sie das ein Nacharbeiten und Machen Integration
Verwenden Sie verschiedene Latenode-Knoten, um Daten zu transformieren und Ihre Integration zu verbessern:
JavaScript
⚙
KI Anthropischer Claude 3
⚙
Machen
Trigger auf Webhook
⚙
Nacharbeiten
⚙
⚙
Iteratoren
⚙
Webhook-Antwort
Speichern und Aktivieren des Szenarios
Nach der Konfiguration Nacharbeiten, Machenund alle zusätzlichen Knoten, vergessen Sie nicht, das Szenario zu speichern und auf „Bereitstellen“ zu klicken. Durch die Aktivierung des Szenarios wird sichergestellt, dass es automatisch ausgeführt wird, wenn der Triggerknoten eine Eingabe empfängt oder eine Bedingung erfüllt ist. Standardmäßig sind alle neu erstellten Szenarien deaktiviert.
Testen Sie das Szenario
Führen Sie das Szenario aus, indem Sie auf „Einmal ausführen“ klicken und ein Ereignis auslösen, um zu prüfen, ob das Nacharbeiten und Machen Integration funktioniert wie erwartet. Abhängig von Ihrem Setup sollten Daten zwischen Nacharbeiten und Machen (oder umgekehrt). Beheben Sie das Szenario ganz einfach, indem Sie den Ausführungsverlauf überprüfen, um etwaige Probleme zu identifizieren und zu beheben.
Neu erstellen + Rendern + Slack: Wenn in Recraft ein Marketingbild generiert wird, stellen Sie das Bild über Render bereit und benachrichtigen Sie dann das Marketingteam in Slack mit einem Link zum bereitgestellten Bild.
Rendern + Recraft + Google Drive: Wenn eine neue Web-App über Render bereitgestellt wird, generieren Sie ein Recraft-Bild, das die bereitgestellte App zeigt, und speichern Sie das generierte Bild in einem angegebenen Google Drive-Ordner.
Über uns Nacharbeiten
Automatisieren Sie die Erstellung visueller Assets mit Recraft in Latenode. Erstellen und individualisieren Sie Grafiken direkt in Ihren Workflows und verbinden Sie Design mit Daten und Logik. Passen Sie die Größe, Formatierung und Personalisierung von Bildern automatisch an Datenbankauslöser oder Benutzereingaben an. Optimieren Sie Marketing-, Content-Produktions- oder E-Commerce-Prozesse und gewährleisten Sie Markenkonsistenz.
Verwandte Kategorien
Über uns Machen
Automatisieren Sie Render-Bereitstellungen mit Latenode. Lösen Sie Serveraktionen (wie Skalierung oder Updates) basierend auf Ereignissen in anderen Anwendungen aus. Überwachen Sie Build-Status und Fehler über Latenode-Warnmeldungen und integrieren Sie Render-Protokolle in umfassendere Workflow-Diagnosen. Die No-Code-Oberfläche vereinfacht die Einrichtung und reduziert den manuellen DevOps-Aufwand.
Ähnliche Anwendungen
Verwandte Kategorien
Verbinden Nacharbeiten und Machen in Minuten mit Latenode.
Kreation Nacharbeiten zu Machen Arbeitsablauf.
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Automatisieren Sie Ihren Workflow
Wie kann ich mein Recraft-Konto mit Render über Latenode verbinden?
Um Ihr Recraft-Konto mit Render on Latenode zu verbinden, führen Sie die folgenden Schritte aus:
Kann ich die Bereitstellung neuer Recraft-Assets zum Rendern automatisieren?
Ja, das ist möglich! Mit Latenode können Sie Render-Bereitstellungen auslösen, wenn neue Assets in Recraft erstellt werden. Diese Automatisierung spart Zeit und stellt sicher, dass Ihre Designs immer auf dem neuesten Stand sind.
Welche Arten von Aufgaben kann ich durch die Integration von Recraft mit Render ausführen?
Durch die Integration von Recraft mit Render können Sie verschiedene Aufgaben ausführen, darunter:
Unterstützt Latenode alle Recraft-Asset-Typen für die Render-Bereitstellung?
Latenode unterstützt die meisten gängigen Recraft-Asset-Typen. Benutzerdefinierte Integrationen mit JavaScript-Knoten können bei Bedarf alle spezifischen Formate verarbeiten.
Gibt es Einschränkungen bei der Recraft- und Render-Integration auf Latenode?
Obwohl die Integration leistungsstark ist, müssen Sie bestimmte Einschränkungen beachten: