Wie verbinden GoCanvas und Benutzer zurück
Erstellen Sie ein neues Szenario zum Verbinden GoCanvas und Benutzer zurück
Klicken Sie im Arbeitsbereich auf die Schaltfläche „Neues Szenario erstellen“.

Fügen Sie den ersten Schritt hinzu
Fügen Sie den ersten Knoten hinzu – einen Trigger, der das Szenario startet, wenn er das erforderliche Ereignis empfängt. Trigger können geplant werden, aufgerufen werden durch GoCanvas, ausgelöst durch ein anderes Szenario oder manuell ausgeführt (zu Testzwecken). In den meisten Fällen GoCanvas or Benutzer zurück ist Ihr erster Schritt. Klicken Sie dazu auf "App auswählen", finden Sie GoCanvas or Benutzer zurückund wählen Sie den entsprechenden Auslöser aus, um das Szenario zu starten.

Fügen Sie GoCanvas Knoten
Wähle aus GoCanvas Knoten aus dem App-Auswahlfeld auf der rechten Seite.

GoCanvas
Konfigurieren Sie die GoCanvas
Klicken Sie auf GoCanvas Knoten, um ihn zu konfigurieren. Sie können den GoCanvas URL und wählen Sie zwischen DEV- und PROD-Versionen. Sie können es auch zur Verwendung in weiteren Automatisierungen kopieren.

GoCanvas
Knotentyp
#1 GoCanvas
/
Name
Ohne Titel
Verbindung *
Tag auswählen
Karte
Verbinden GoCanvas
Führen Sie den Knoten einmal aus
Fügen Sie Benutzer zurück Knoten
Klicken Sie anschließend auf das Plus-Symbol (+) auf der GoCanvas Knoten, auswählen Benutzer zurück aus der Liste der verfügbaren Apps und wählen Sie die gewünschte Aktion aus der Liste der Knoten innerhalb Benutzer zurück.

GoCanvas
⚙
Benutzer zurück
Authentifizieren Benutzer zurück
Klicken Sie nun auf Benutzer zurück und wählen Sie die Verbindungsoption. Dies kann eine OAuth2-Verbindung oder ein API-Schlüssel sein, den Sie in Ihrem Benutzer zurück Einstellungen. Die Authentifizierung ermöglicht Ihnen die Nutzung Benutzer zurück durch Latenode.

GoCanvas
⚙
Benutzer zurück
Knotentyp
#2 Benutzer zurück
/
Name
Ohne Titel
Verbindung *
Tag auswählen
Karte
Verbinden Benutzer zurück
Führen Sie den Knoten einmal aus
Konfigurieren Sie die GoCanvas und Benutzer zurück Nodes
Konfigurieren Sie als Nächstes die Knoten, indem Sie die erforderlichen Parameter entsprechend Ihrer Logik eingeben. Mit einem roten Sternchen (*) gekennzeichnete Felder sind Pflichtfelder.

GoCanvas
⚙
Benutzer zurück
Knotentyp
#2 Benutzer zurück
/
Name
Ohne Titel
Verbindung *
Tag auswählen
Karte
Verbinden Benutzer zurück
Benutzer zurück OAuth 2.0
Wählen Sie eine Aktion aus *
Tag auswählen
Karte
Die Aktions-ID
Führen Sie den Knoten einmal aus
Richten Sie das ein GoCanvas und Benutzer zurück Integration
Verwenden Sie verschiedene Latenode-Knoten, um Daten zu transformieren und Ihre Integration zu verbessern:
- Verzweigung: Erstellen Sie mehrere Verzweigungen innerhalb des Szenarios, um komplexe Logik zu verarbeiten.
- Zusammenführen: Kombinieren Sie verschiedene Knotenzweige zu einem und leiten Sie Daten durch ihn weiter.
- Plug-and-Play-Knoten: Verwenden Sie Knoten, die keine Kontoanmeldeinformationen erfordern.
- Fragen Sie die KI: Verwenden Sie die GPT-gestützte Option, um jedem Knoten KI-Funktionen hinzuzufügen.
- Warten: Legen Sie Wartezeiten fest, entweder für bestimmte Zeiträume oder bis zu bestimmten Terminen.
- Unterszenarien (Knoten): Erstellen Sie Unterszenarien, die in einem einzigen Knoten gekapselt sind.
- Iteration: Verarbeiten Sie Datenarrays bei Bedarf.
- Code: Schreiben Sie benutzerdefinierten Code oder bitten Sie unseren KI-Assistenten, dies für Sie zu tun.

JavaScript
⚙
KI Anthropischer Claude 3
⚙
Benutzer zurück
Trigger auf Webhook
⚙
GoCanvas
⚙
⚙
Iteratoren
⚙
Webhook-Antwort
Speichern und Aktivieren des Szenarios
Nach der Konfiguration GoCanvas, Benutzer zurückund alle zusätzlichen Knoten, vergessen Sie nicht, das Szenario zu speichern und auf „Bereitstellen“ zu klicken. Durch die Aktivierung des Szenarios wird sichergestellt, dass es automatisch ausgeführt wird, wenn der Triggerknoten eine Eingabe empfängt oder eine Bedingung erfüllt ist. Standardmäßig sind alle neu erstellten Szenarien deaktiviert.
Testen Sie das Szenario
Führen Sie das Szenario aus, indem Sie auf „Einmal ausführen“ klicken und ein Ereignis auslösen, um zu prüfen, ob das GoCanvas und Benutzer zurück Integration funktioniert wie erwartet. Abhängig von Ihrem Setup sollten Daten zwischen GoCanvas und Benutzer zurück (oder umgekehrt). Beheben Sie das Szenario ganz einfach, indem Sie den Ausführungsverlauf überprüfen, um etwaige Probleme zu identifizieren und zu beheben.
Die leistungsstärksten Verbindungsmöglichkeiten GoCanvas und Benutzer zurück
GoCanvas + Userback + Slack: Sobald ein neuer Beitrag in GoCanvas eingeht, wird dieser analysiert. Enthält der Beitrag negatives Feedback, wird automatisch ein Fehlerbericht in Userback erstellt und eine Benachrichtigung über Slack an das Entwicklungsteam gesendet.
Userback + GoCanvas + Google Tabellen: Wenn in Userback neues Feedback erstellt wird, werden die Feedbackdetails als neue Übermittlung in GoCanvas protokolliert. Anschließend wird einem Google Sheet eine neue Zeile hinzugefügt, die das Userback-Feedback zusammenfasst.
GoCanvas und Benutzer zurück Integrationsalternativen
Über uns GoCanvas
Nutzen Sie GoCanvas mit Latenode, um die Datenerfassung aus mobilen Formularen in Ihren Workflows zu automatisieren. Integrieren Sie Felddaten direkt in Datenbanken oder CRMs. Lösen Sie Folgeaktionen basierend auf Formulareinreichungen aus, wie z. B. das Erstellen von Berichten oder das Senden von Benachrichtigungen. Vereinfachen Sie Ihre Feldarbeit und verbessern Sie die Datengenauigkeit in der visuellen Umgebung von Latenode.
Ähnliche Anwendungen
Verwandte Kategorien
Über uns Benutzer zurück
Nutzen Sie Userback in Latenode, um Feedbackschleifen zu automatisieren. Sammeln Sie Benutzerfeedback und lösen Sie Aktionen basierend auf Stimmungen oder Schlüsselwörtern aus. Leiten Sie Fehlerberichte, Funktionsanfragen und Supportanfragen direkt in Ihre Workflows ein. Schließen Sie den Kreislauf schneller und präziser als mit Standalone-Lösungen.
Verwandte Kategorien
So funktioniert Latenode
FAQ GoCanvas und Benutzer zurück
Wie kann ich mein GoCanvas-Konto mithilfe von Latenode mit Userback verbinden?
Um Ihr GoCanvas-Konto mit Userback auf Latenode zu verbinden, folgen Sie diesen Schritten:
- Melden Sie sich bei Ihrem Latenode-Konto an.
- Navigieren Sie zum Abschnitt „Integrationen“.
- Wählen Sie GoCanvas und klicken Sie auf „Verbinden“.
- Authentifizieren Sie Ihre GoCanvas- und Userback-Konten, indem Sie die erforderlichen Berechtigungen erteilen.
- Sobald die Verbindung hergestellt ist, können Sie mit beiden Apps Workflows erstellen.
Kann ich aus neuen GoCanvas-Einreichungen automatisch Userback-Tickets erstellen?
Ja, das ist möglich! Latenode ermöglicht automatisierte Workflows und erstellt Userback-Tickets sofort aus neuen GoCanvas-Daten. Dies gewährleistet eine schnelle Problemlösung und ein verbessertes Feedback-Management.
Welche Arten von Aufgaben kann ich durch die Integration von GoCanvas mit Userback ausführen?
Durch die Integration von GoCanvas mit Userback können Sie verschiedene Aufgaben ausführen, darunter:
- Erstellen Sie Userback-Feedback-Elemente aus GoCanvas-Inspektionsberichten.
- Aktualisieren Sie GoCanvas-Datensätze, wenn das Userback-Feedback gelöst ist.
- Senden Sie Benachrichtigungen für kritische GoCanvas-Einreichungen über Userback.
- Markieren Sie Userback-Feedback automatisch basierend auf GoCanvas-Daten.
- Lösen Sie GoCanvas-Workflows aus neuen Userback-Feedback-Einträgen aus.
Wie gehe ich mit Fehlern in meinem GoCanvas-zu-Userback-Workflow um?
Latenode bietet eine robuste Fehlerbehandlung. Sie können Warnungen oder alternative Pfade einrichten, um Ausnahmen zu verwalten und so die Datengenauigkeit und -zuverlässigkeit sicherzustellen.
Gibt es Einschränkungen bei der GoCanvas- und Userback-Integration auf Latenode?
Obwohl die Integration leistungsstark ist, müssen Sie bestimmte Einschränkungen beachten:
- Für eine optimale Leistung sind für komplexe GoCanvas-Berechnungen möglicherweise JavaScript erforderlich.
- Die API-Ratenbegrenzungen von Userback könnten sich auf Feedback-Workflows mit hohem Volumen auswirken.
- Benutzerdefinierte Userback-Felder erfordern eine sorgfältige Zuordnung zu entsprechenden GoCanvas-Daten.