Latenode

Ant Group ouvre Ming-Image-0.1-Design pour les maquettes UI

Les builders obtiennent un modèle ouvert pour la génération visuelle de type UI et riche en texte, plus une voie vers des sorties en calques éditables, mais le self-hosting semble encore exiger une configuration GPU de 80 GiB.

Modèle de design ouvert pour maquettes UI et calques

Ant Group a annoncé le 22 septembre 2026 que son équipe inclusionAI avait publié Ming-Image-0.1-Design, un modèle ouvert pour maquettes UI, affiches, infographies et autres visuels riches en texte, ainsi qu’un modèle compagnon Design-Layer pour transformer des designs aplatis en parties éditables.

Selon le communiqué Ant Group, le modèle principal prend en charge une sortie RGBA native à fond transparent. Ant indique que le modèle de calques apparié peut décomposer une composition terminée en calques RGBA éditables séparés, ce qui pourrait faciliter la révision et la transmission des assets générés entre outils de design.

Ant décrit Ming-Image-0.1-Design comme un diffusion transformer sous licence MIT d’environ 6B paramètres. La configuration publiée a été validée sur un GPU CUDA avec 80 GiB de mémoire : les poids sont disponibles pour le self-hosting, mais la barre matérielle reste élevée pour de nombreuses équipes.

Quand les modèles et les API changent le workflow continue

Connectez dans un même scénario les modèles et apps de ce type d'actualité. Si un fournisseur change le routage, le tarif ou la disponibilité, vous mettez à jour le workflow — vous ne recommencez pas à zéro.

Commencer gratuitement

Offre gratuite à vie. Aucune carte bancaire requise.